Taille, part et rapport de croissance du marché mondial de la production virtuelle 2030

Marché de production virtuel

Lamarché mondial de la production virtuellevalait environ 1 796,38 millions de dollars en 2022 et devrait atteindre environ 6 412,387 millions de dollars d’ici 2030 avec un taux de croissance annuel composé (TCAC) d’environ 17,24 % entre 2023 et 2030.

Marché mondial de la production virtuelle : aperçu

La production virtuelle aide les cinéastes à visualiser des scènes numériques interactives telles que des environnements d’arrière-plan interactifs virtuels en temps réel, des graphiques tridimensionnels, des personnages virtuels réalistes et bien d’autres au sein du studio.

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Marché mondial de la production virtuelle : facteurs de croissance

L’un des principaux facteurs à l’origine de la croissance du marché mondial de la production virtuelle est le développement croissant dans le domaine de la production virtuelle qui facilite l’introduction de diverses solutions innovantes pour aider les cinéastes à transférer le moment de capture de mouvement des artistes en personnages virtuels efficaces. Cependant, ils sont ensuite prévisualisés en temps réel en intégrant les éléments d’extension du décor virtuel avec des séquences d’action en direct. La solution permet au cinéaste de communiquer et de planifier son intrigue de manière plus intuitive.

De plus, la demande croissante d’effets visuels dans les films partout dans le monde et l’application croissante de la production virtuelle dans les publicités sont plus susceptibles de propulser la croissance du marché mondial de la production virtuelle au cours de la période de prévision. Le taux élevé d’adoption de la technologie des murs d’images LED propulse l’utilisation de la production virtuelle partout dans le monde. La technologie de mur vidéo LED affiche les graphiques générés par ordinateur en arrière-plan pour aider les réalisateurs à prendre des effets visuels en temps réel. L’écran de mur vidéo LED facilite un visuel d’arrière-plan réaliste qui contribue à réduire le temps et les coûts pour l’ensemble de l’équipage. De plus, la popularité croissante des webséries développées avec des effets visuels et des environnements graphiques 3D poussent les vidéastes à adopter la technologie de production virtuelle pour leurs projets de tournage. De plus, la technologie de production virtuelle réduit le coût de production vidéo en supprimant la nécessité de tourner les scènes sur des sites coûteux en incorporant la prévisualisation sur le plateau.

La prévisualisation présente une représentation tridimensionnelle initiale des effets visuels fournis et finaux pour aider les créateurs dans le placement de la caméra et d’autres exigences techniques. L’émergence de technologies avancées a aidé les cinéastes à créer des personnages infographiques plus interactifs et avancés à l’aide de techniques de coloration de capture visuelle pour convertir les visuels en temps réel. De plus, l’application croissante de l’intelligence artificielle a considérablement stimulé la croissance du marché mondial de la production virtuelle. Les principaux acteurs du marché augmentent leur financement pour propulser les activités de recherche et développement afin de développer et d’innover des produits avancés qui aident les cinéastes à faciliter de meilleurs effets visuels sur les vidéos.

Marché mondial de la production virtuelle : segmentation

Le marché mondial de la production virtuelle peut être segmenté en type d’utilisateur final, composant et région.

Par utilisateurs finaux, le marché peut être segmenté en vidéos en ligne, publicités commerciales, séries télévisées, films et autres. Le segment du cinéma représente la plus grande part du marché mondial de la production virtuelle en raison de la croissance substantielle de la production cinématographique ainsi que de la forte adoption de la technologie VFX dans le monde entier.

Par type, le marché peut être segmenté en post-production, production et pré-production. Le segment de la post-production détient la plus grande part du marché mondial de la production virtuelle en raison de son rôle essentiel dans la collaboration et le montage de vidéos.

Par composant, le marché peut être segmenté en services, logiciels et matériel. Le segment des logiciels détient une hégémonie sur les autres.

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Marché mondial de la production virtuelle : analyse régionale

L’Amérique du Nord représente la plus grande part du marché mondial de la production virtuelle en raison de l’adoption croissante des studios de production et de cinéma virtuels dans la région. En outre, les principaux acteurs du marché augmentent leurs investissements afin de stimuler les activités de recherche et de développement dans le domaine de la technologie de production virtuelle.

L’Asie-Pacifique devrait connaître une croissance énorme au cours de la période de prévision en raison de la demande croissante de solutions de production virtuelle dans la région. En outre, l’augmentation du revenu disponible de la population est un autre facteur qui stimule la croissance des marchés régionaux.

Marché mondial de la production virtuelle : acteurs compétitifs

  • Vicon Motion Systems Ltée
  • Technicolor
  • Logiciel d’effets secondaires Inc.
  • Pixar
  • Panocam3d.com
  • Société NVIDIA
  • Mo-Sys Ingénierie Ltd
  • Technologies HumanEyes
  • Société HTC
  • Jeux épiques inc.
  • BORIS FX, INC.
  • Autodesk Inc.
  • Arashi Vision Inc.
  • Adobe
  • 360Rize

 

Marché mondial de la production virtuelle : analyse des segments

Par type

  • Post-production
  • Production
  • Pré-production

 

Par composant

  • Prestations de service
  • Logiciel
  • Matériel

 

Par utilisateur final

  • Vidéos en ligne
  • Annonces commerciales
  • Séries TV
  • Films
  • Autres

 

Par région

  • Amérique du NordÉtats-UnisCanada
  • EuropeFranceRoyaume-UniEspagneAllemagneItalieReste de l’Europe
  • Asie-PacifiqueChineJaponIndeCorée du SudAsie du Sud-EstReste de l’Asie-Pacifique
  • Amérique latineBrésilMexiqueReste de l’Amérique latine
  • Moyen-Orient et AfriqueCCGAfrique du SudReste du Moyen-Orient et amp; Afrique

 

Ce que fournissent les rapports

  • Analyse complète et approfondie du marché parent
  • Changements importants dans la dynamique du marché
  • Détails de segmentation du marché
  • Analyse de marché antérieure, en cours et projetée en termes de volume et de valeur
  • Évaluation des développements de niches industrielles
  • Analyse des parts de marché
  • Stratégies clés des principaux acteurs
  • Segments émergents et marchés régionaux
  • Témoignages auprès d’entreprises afin de renforcer leur présence sur le marché.

 

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